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与国内评价完全不同!?外国玩家如何评价《原神》

流行类(作词:佚名 作曲:佚名)  演唱:佚名2021-12-28 11:17

  不知不觉,《原神》已经开服一年多了,这款游戏在2020年9月28日公测,一经开放,好坏评价奔涌而来。而现在已经有了一年多的时间,相信玩家们也一定有很多想要表达或者吐槽的事情。

  它确实画面质量都非常不错,尤其是中国风的音乐建筑,在国产游戏里面确实是美术顶级。在文化内容上,也堪称顶级,且做到了音乐等的对外输出。

  但无论是PC端还是移动端,《原神》在国内的口碑都不算好。至少从TapTap评分来看,截至ACG次元饭君发稿前,《原神》移动端与PC端的评分只有4。6与3。9。然而同样是这款游戏,《原神》在海外的评价与国内却有较大的出入。

  国内玩家说《原神》评分低本来就不是因为不好玩,而是骗氪,爆率低等等其他原因,原神拥有一个很有潜力的底子,能不能做好就看他们的运营了。

  虽然由于画风,开放游戏的设定,和相关的玩法设定,《原神》时常会被拿来与任天堂经典游戏《塞尔达传说:旷野之息》作比较,事实上,这也是《原神》走红的关键原因之一。而在国外,除了塞尔达,外国玩家还会将《原神》和《情热传说》《勇者斗恶龙》类的游戏进行比较。总而言之,并没有国内玩家的“借鉴争论”。

  在游戏正式上线后,也有玩家表示,《原神》独特的玩法打破了之前与其他游戏的比较的刻板印象。其实,元神作为一个二次元抽卡游戏在国外大火并不意外。首先,由于它是免费的,所以许多玩家抱着试试的心态开始玩。

  要知道在国外许多制作相对精良的游戏都是需要付费的,有着“国产塞尔达”之称的游戏居然免费?不白嫖都对不起自己的钱包。

  其次,抽卡游戏在国外并没有像国内一样普遍,还有着较大的市场空间,大部分玩家对于这种玩法还是有着十分高的热情和好奇心。而《原神》不仅是一个抽卡游戏,米哈游的游戏技术以及对于二次元文化的理解,使其目标玩家又扩大了一大圈。

  反正目前的舆论来看,只要米哈游做好后续的游戏优化和调整,游戏在海外的热度与口碑是下不来的,在海外吸金或许也不是什么问题。毕竟能够走出国门,让许多外国人疯狂的游戏真的不多见。返回搜狐,查看更多

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