监管玩家新增福利小提琴家全面削弱!第五人格最新补丁来袭

近期第五人格通过官推的形式曝光了12赛季将实装的一些游戏活动以及平衡性改动内容,其中平衡性改动内容包括对于新监管者安东尼奥的削弱以及对于单排求生者的信息方面的完善等等。
这一次的改动中,明确被削弱的角色就是小提琴家安东尼奥,主要削弱了零阶技能与大招的伤害时间,每一道音墙的伤害时间都被削减了,这让求生者更容易躲掉这些远程伤害。至于为什么要削减安东尼奥音墙的伤害时间,官方的回答是因为这些音墙是一个瞬间伤害手段,如果有效伤害时间过长,就会产生求生者明明没有被打到,但是后续自己撞上墙受伤的尴尬。
从具体削弱可以看出,以后安东尼奥零阶技能的预判范围还得缩小,否则打不到人。实战方面,官方这一次改动对于安东尼奥无疑是一个比较大的打击,本身就是一个走的屠夫,零阶技能容错率再降低基本留不住人。因而不少监管者玩家在表示抗议,认为官方应该对此做出额外的补偿,例如略微提升其缓慢的移动速度。
这一次改动中比较重要的内容还包括对于对局双方信息数据的完善。其中求生者一方将会备受玩家们瞩目的信息共享机制。这个机制一旦实装,那么求生们将会开局全部获取到监管者的身份,同时获得对手在修机,治疗,翻箱子等等长时间交互动作时的进度,甚至于连冒险家挖宝进度都可以告诉队友。
这样高度共享化的信息体系,加上此前的雷达体系,完全就是将四人野排变成了四人开黑,将天梯玩法向深渊联赛看齐,除去不能自由发言,就没有了任何信息方面的短板。不少监管玩家依旧是对于这个机制感到抵制,本身官方限制殿堂局四黑就是为了限制求生者强度,结果突然冒出信息共享机制,等同于变相为求生者开放四黑,掩耳盗铃。
而作为对于监管方玩家的补偿,官方则是为监管玩家增添了一个便捷显示区域。这个特殊的显示区域可以在准备阶段生效,让我们即便是在换角色以及更换天赋的界面时,也可以看见求生者的角色信息,防止求生方在最后一秒突然换角色,我们却反应不过来。
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