为您搜集整理歌曲曲谱歌谱、简谱、吉它谱、钢琴谱!

《原神》米哈游突然押注脑机接口CEO:10年内造出10亿人生活的虚

流行类(作词:佚名 作曲:佚名)  演唱:佚名2022-02-15 17:41

  是的,在疯狂刷新营收纪录,甚至一度在排行榜上超越《王者荣耀》之后,《原神》开发商米哈游,现在已经开始投资脑机接口了。

  根据瑞金医院的官方消息,3月4日,米哈游与上海交通大学医学院附属瑞金医院签署战略合作协议。

  合作的目的,是结合各自在信息技术领域和医学临床研究领域的优势,共同建立“瑞金医院脑病中心米哈游联合实验室”。

  简单来说,就是米哈游给钱,上海交通大学出力,双方围绕“脑机接口技术的开发与临床应用”等研究课题,想搞点大事情。

  据报道,目前,这个联合实验室已经启动了“难治性抑郁症脑机接口神经调控治疗临床研究”项目。

  在去年年底,瑞金医院成立了国内首个脑机接口及神经调控中心,并随即开启了治疗抑郁症的临床脑机接口研究项目。

  能够成立这样一个研究中心,一方面是因为瑞金医院有丰富的神经疾病临床资源,另一方面,也跟上海交通大学在脑机接口方面的研究基础有关。

  这一中心的主任,就是由瑞金医院功能神经外科主任孙伯民,和上海交通大学计算机学院教授吕宝粮共同担任的。

  孙伯民教授同时也是亚洲功能神经外科学会主席。2001年在世界上首次报告内囊前肢毁损产生脑葡萄糖代谢改变,2003年在世界上首先报告丘脑底核电刺激治疗肌张力障碍,2007年发明手术方法治疗神经性厌食症。

  吕宝粮教授是上海交通大学计算机科学与工程系教授、博士生导师,IEEE Fellow,专注于仿脑计算理论与模型、神经网络、机器学习、脑-机交互、情感计算等研究方向。

  根据Google Scholar,目前为止,吕教授的论文引用数为9124,h指数达到46。

  关于研究本身,孙伯民教授在接受澎湃新闻采访时曾介绍,在脑机接口治疗抑郁症方面,他们已经有过第一代技术的探索:

  将电极芯片植入人脑,用电极芯片直连神经环路,通过电刺激进行神经调控治疗。

  由于抑郁症这类精神疾病主要是脑内神经环路功能紊乱引起的,这样的疗法能有效避开传统药物治疗难以集中到脑内的缺点。

  而在目前他们开展的第二代技术,也就是米哈游本次提供资金支持的项目中,电极芯片会有神经信号记录功能,可以传递信号并反映在计算机上。

  如此一来,病人是否出现问题,从哪个阶段开始抑郁,期间有什么变化,都可以直观地被监测到。

  并且,脑机接口神经起搏器(脑起搏器)可在体内停留更久,从15年延长到25年。

  如此看来,虽说是“脑机接口”,但上海交通大学和瑞金医院的研究更多是专注于临床治疗的方向,并非指向“头号玩家”,跟游戏着实差得有点远。

  虽然现阶段的主要研究目标是临床治疗,但米哈游投资,总是得有点业务相关不是?

  也有网友认为,即使是单纯作为跨领域投资,医疗和互联网互融早已是大方向,米哈游的这种布局也属正常。

  目前大部分的游戏公司都是专注于通过大脑(或生物反馈或肌肉)接口获得玩家的输入,从而带来沉浸式体验。

  在最新的NeurotechX举办的虚拟会议中,几个游戏公司探讨了脑机接口在游戏当中的应用,并展出了他们最新研究项目。

  会议上,他们对自己目前在做的研究含糊其辞,但提出了一个观点:通过收集玩家在玩游戏时的经验和情绪的实时数据,给玩家带来一个全新的适应性游戏体验。

  而这其中测量的数据,则是玩家在做不同事情,比如竞争、策略游戏时大脑发出的脑电图信号。

  但就在上个月,Valve 游戏公司创始人、Steam的老板Gabe Newell(以下简称“G胖”),在接受媒体采访时,透露了研究新进展,并表示自己对脑机接口很感兴趣。

  目前,他们正在与开源脑机接口平台OpenBCI共同开发一个脑机接口软件开源项目。

  游戏开发者可以用一个魔改版的VR头盔,读取玩家的脑电波信号作用到游戏中。

  也就是说,G 胖想用脑机接口技术读取玩家的脑电波,实现不用手不用脚,光是用脑袋想想便能控制角色或物体的动作,以摆脱手柄一类的外部控制设备。

  还有像瑞士的 MindMaze 公司通过读取佩戴者的脸部肌肉神经电信号,使得VR虚拟角色的面部神情更加传神,细节更加丰富。

  甚至有公司直接以头号玩家那味儿来搞了,通过高保真触觉服饰、手套、头盔,让你在虚拟现实中感受你所看到的物体。

  当时,他们正在上海交通大学计算机系读研二。因为同时对动漫、游戏感兴趣,所以创立之初就确定了动漫游戏的方向,创办资金为10万元。

  随后,他们以独立开发者的身份开发了首款游戏《fly me to the moon》。不过作为一款付费下载的游戏,与当时商业上的预期有一定的差距。

  2012年2月13日,米哈游公司正式成立,将业务集中于国产动漫文化下的移动游戏、动漫领域。

  在2012年到2016年这几年的时间里,他们上线了《崩坏学园》系列的三款游戏,并在2017年迎来一个爆发期,营收飙升至5。88亿元。

  据数据调研机构Sensor Tower最新数据表示,《原神》迄今为止已创造了 8。74 亿美元的收益(约 56。7亿人民币),仅次腾讯的《王者荣耀》和《和平精英》,位列全球总榜第三的成绩。

  此外,Sensor Tower还透露,《原神》在最近三个月内吸金也一直稳定在1。5亿美元以上,使其成为世界上吸金最猛的手游之一。

  本文系网易新闻•网易号特色内容激励计划签约账号【量子位】原创内容,未经账号授权,禁止随意转载。

  安卓13来了!首个开发者版公布,三方图标随壁纸变色,电量管理系统也安排上了

  DeepMind“钓鱼执法”:让AI引诱AI说错话,发现数以万计危险言论

  刚评上院士的马斯克就飘了,说要每天发射三次大火箭,向火星转移100万吨物资

  看到数学就打怵不是你的错:百万人调查发现上黑板做题、作业太多、家长陪写都会引发焦虑|PNAS

  天文学家发现首个“流浪黑洞”,60多个科研机构追踪10年,终因引力透镜露出马脚

  索尼搞了个大新闻!AI打败人类三冠王,登上Nature封面,这波让任天堂无话可说

  自制树莓派“防松鼠神器”在Reddit火了,13行代码就能让AI替你护食,成本300+元

曲谱之家 ©2021 All Rights Reserved.
Powered by www.hpppw.com 
本站歌谱来源于网友自行上传及网络转载,如涉及版权及隐私问题,请来信至 kavg8@hotmail.com,本站会及时删除。